Wowpedia
S'inscrire
Advertisement
Liche
Kel'Thuzad TCG2
Kel'Thuzad, la plus puissante et plus réputée des Liches
Faction/AffiliationFléau, Légion Ardente, Lame d’Ébène, Nécro-seigneurs, Maison des Rituels, Indépendants, Culte des Damnés
Classes de personnageMage, Sorcier, Démoniste, Nécromancien
Capitale racialeCitadelle de la Couronne de Glace; Maison des rituels
Chef(s)IconSmall LichKing Roi Liche
IconSmall Sin'dane Margrave Sin'dane
Monde d'origineAzeroth; Shadowlands

Les liches sont de puissants morts vivants réputées pour être de puissants lanceurs de sort. Sur Azeroth, la plupart d'entre elles sont liées à la volonté de fer du Roi Liche.

Elles utilisent principalement la magie du givre et de puissants sorts nécromantiques (1). Elles sont reconnaissables de part leur aspect fantomatique et squelettique, enveloppées dans de longues robes, lévitant dans les airs à quelques centimètres du sol. Elles occupent souvent des postes hauts gradés au sein des armées du Fléau.

Contrairement à la plupart des autres morts-vivants, l'ame d'une liche n'est pas directement liée à son enveloppe corporelle.En effet, les liches lient leur âme à des conteneurs spéciaux appelés phylactères, ce qui leur permet seulement ensuite de générer une forme physique. C'est pourquoi les liches ne ressemblent en rien à leurs aspects physiques d'autrefois, lorsque elles étaient encore vivantes.C'est également la raison pour laquelle il faut détruire le phylactère d'une liche pour vraiment la tuer.


Histoire[ | ]

Origines

Maldraxxus est le berceau de la magie nécromantique et abrite les forces invoquées par le roi-liche et le Fléau sur Azeroth. La Maison des rituels est dirigée par des nécromanciens et des liches.Elle innove et fait constamment progresser l'art de la nécromancie avec de nouvelles incantations et formule ainsi des phylactères plus résistants, rendant les liches encore plus invulnérables.

La Troisième Guerre

WC3RoC logo 16x32 Le contenu de cette section est exclusif à Warcraft III.

Sur Draenor, Ner'zhul, l'orc qui deviendra plus tard le roi-liche, commanda un certain nombre de sorciers orcs et de chevaliers de la mort. Lorsque Kil'jaeden et la Légion ardente ont capturés ces sorciers après la destruction de ce monde, ils ont été transformés en aberrations spectrales, dérivant de leurs anciennes formes physiques.Ces liches nouvellement nées possédaient d'énormes pouvoirs magiques, mais leurs corps immortels et morts-vivants étaient liés à la volonté de fer de Ner'zhul. En guise de récompense pour leur fidélité éternelle à Ner'zhul, le roi-liche leur accorda le contrôle des éléments du Norfendre. Désormais, les liches utilisent la magie du givre en parallèle de leurs propres sorts nécromantiques.

94852

Apparence d'un phylactère

Il est possible pour les mortels de devenir des liches même sans l'aide de puissances supérieures telles que la Légion ardente. Pendant la troisième guerre, le chef du culte des damnés, Kel'Thuzad, a été réanimé en tant que liche par Arthas Menethil en utilisant le pouvoir du Puits de soleil, situé sur l'ile elfique de Quel'danas. Il semble cependant que le pouvoir de l'individu élevé en tant que liche soit directement proportionnel à la puissance nécessaire pour le ramener. Par exemple, Kel'Thuzad, étant un ancien mage du Kirin-Tor extrêmement puissant, avait besoin d'un énorme réseau d'énergie magique afin d’être réanimé.

Suite à la défaite de la Légion ardente au mont Hyjal et à l'affaiblissement de l'emprise du roi-liche sur le Fléau, quelques liches, comme Ras Splinterspine et Morbent Fell, ont choisis de servir la Légion et se sont rangées du côté du seigneur de l'effroi Balnazzar lors du soulèvement de Sylvanas Coursevent.

World of Warcraft

Juste avant la guerre contre le roi-liche, Korialstrasz a combattu une grande armée du Fléau quelque part à Lordaeron. Parmi eux se trouvaient plusieurs liches mineures.

Battle for Azeroth

Sur Zandalar, il existe des cas de trolls devenues liches, tels que Kel'vax, qui a séparé son ame pour la répartir dans trois phylactères distincts, ou encore Zalazane.

Shadowlands

A Maldraxxus, les liches sont des sorciers squelettiques intrigants qui utilisent l'anima pour alimenter leur puissances magiques et pratiquer leurs funestes arts dans la Maison des rituels.Margrave Sin'dane avait été manipulée par son nouveau baron, Kel'Thuzad, qui à son tour était au service du geôlier, provoquant une guerre civile au sein de Maldraxxus, aidant indirectement à une invasion de Bastion et Revendreth.

Les Liches trolles au service de Mueh'zala ont tentés à la fois d'envahir Ardenweald et de combattre plus tard Bwonsamdi afin de libérer leur maître.

Liches notables[ | ]

Name Role Affiliation Status Location
Neutral IconSmall Lich Male Amal'thazad Archi-liche d'Acherus, instructrice des chevaliers de la mort maniant la magie du givre. Chevaliers de la Lame d'ébène Actif Acherus, le Fort d'ébène, Maleterres de l'Est
Boss IconSmall Lich Male Amnennar le Porte-Froid Leader des hurans aux Souilles de Tranchebauges et leader des forces du Fléau en Kalimdor. Fléau Actif - Tuable Spirale d'épine, Souilles de Tranchebauge
Mob Araj l'Invocateur Leader du Fléau à Andorhal. Fléau Tuable Andorhal, Maleterres de l'Est
Mob Artruis le Sans-Coeur Leader du Fléau au bassin de Sholazar. Fléau Tuable Bassin de Sholazar
Neutral IconSmall Lich Male Baron Balmedar Baron de la Maison des rituels. Nécro-seigneurs covenants Actif Maldraxxus
Mob Balzaphon Leader des forces d'invasion du Fléau à Stratholme Fléau Tuable Stratholme
Boss IconSmall Lich Female Institutrice Froidecoeur Professeur des arts noirs à la Scholomance Culte des Damnés, Fléau Tuable Reliquaire, Scholomance
Neutral IconSmall Kel'ThuzadSL Kel'Thuzad Maitre de Naxxramas, fondateur et ancien leader du Culte des Damnés.Ancien Baron de la Maison des Rituels, et serviteur du Geolier. Fléau, Culte des Damnés, Maison des rituels,Mawsworn Actif - Tuable Multiple
Neutral IconSmall Lich Male Kirkessen le Zélé Héros du Fléau, tué durant un assaut sur l'Espoir de Lumière. Fléau Incorporel Inconnue
Boss IconSmall Lich Female Dame Murmemort Grande maitresse du Culte des Damnés après la chute de Kel'Thuzad. Fléau, Culte des Damnés Tuable Oratoire des Damnés, Citadelle de la Couronne de Glace
Mob Seigneur-Liche Frisshiver Seigneur Liche de Talramas. Fléau Tuable Talramas, Toundra Boréenne
Mob Maitre invocateur Zarod Maitre invocateur de Fleshwerk. Fléau Tuable Fleshwerk, Couronne de Glace
Mob Morbent Fel Leader des non-morts aux Bois de la Pénombre Indépendant Tuable Catacombes des Bois de la Pénombre
Neutral IconSmall Lich Male Morbent Fell Lieutenant de Balnazzar Légion Décédé Inconnue
Mob Naberius Traitre du village de Kirin'Var Indépendant Tuable Raz de Néant
Boss IconSmall Lich Male Novos l'Invocateur Leader des forces du Fléau au Donjon de Drak'tharon Fléau Tuable Temple des oubliés, Donjon de Drak'tharon
Neutral IconSmall Lich Male Rage Froidhiver Leader des forces du Fléau à la bataille du Mont Hyjal Fléau Tuable Inconnue
Boss IconSmall Lich Male Ras Murmegivre Ancien surveillant de la Scholomance Fléau, Culte des Damnés Décédé Scholomance
Neutral IconSmall Lich Male Ras Splinterspine Lieutenant de Balnazzar Rebelles Nathzerims, puis Légion Ardente Décédé Inconnue
Mob Scorn Leader des forces d'invasion du Fléau du Monastère écarlate Fléau Tuable Cimetière du monastère écarlate
Neutral IconSmall Sin'dane Margrave Sin'dane Magrave de la Maison des Rituels Nécro-seigneurs convenants Actif Salle de la sorcellerie, Maldraxxus
Neutral IconSmall Lich Male Tanathal Captif de Thassarian Fléau Actif Ziggourat pleurante, Toundra Boréenne
Mob Thel'zan le Portebrune Leader des forces du Fléau tentant d'envahir le donjon de la Garde-hiver Fléau Tuable Mausolée de la Garde-hiver, Désolation des Dragons
Mob Thexal Froidemort Liche supervisant les morts vivants dans la Cour des Ossements. Fléau Tuable Cour des Ossements, Couronne de Glace
Neutral IconSmall Lich Male Timolain le maudit Ancien mage de la Croisade écarlate Indépendant Actif Rivière Throndoril, Maleterres de l'Ouest

Autres liches[ | ]

Cette section concerne du contenu relatif à Warcraft III: le Trône de Glace.

  • Din Givrefeu
  • Kali'naj Dethknell
  • Naze l'éternel
  • Ordin Crin-de-givre
  • Calis
  • Cho'Nammoth
  • Kryptikk l'écorcheur d’âmes
  • Ra'sal
  • Alandil Lieng
  • Venim Lame gelée
  • Rak Crane-froid

En tant que mascotte[ | ]

Dans le Roleplay[ | ]

Une liche est un puissant sorcier mort-vivant qui possède d'énormes pouvoirs magiques. Au cours de sa vie mortelle en tant que chef de guerre de la Horde, Ner'zhul commanda un certain nombre de démonistes orcs et même certains des chevaliers de la mort de Gul'dan. Lorsque ces sorciers ont été capturés par Kil'jaeden et la Légion ardente après la destruction de Draenor, ils ont été transformés en aberrations tordues de leurs anciennes formes physiques. Ner'zhul est suite à cela devenu le roi-liche de cette époque. Les nouveaux corps morts-vivants des sorciers, bien qu'immortels, étaient liés à la volonté de Ner'zhul. Puisque les liches montraient une loyauté inébranlable envers leur maître, Ner'zhul leur accorda le contrôle des éléments naturels du Norfendre. Maintenant, les liches utilisent la magie du gel avec leurs propres sorts nécromantiques.

Au service du Fléau[ | ]

Lich

Une liche telle que décrite dans le Guide des Monstres

Les liches font partis des lanceurs de sorts et des alliés les plus puissants du Fléau mort-vivant, servant leur maître avec une fidélité inébranlable. Souvent, Elles commandent des armées en tant que généraux, ou servent de bras droit au roi-liche lui-même qui commande ses troupes à distance. Elles sont profondément liées magie nécromantiques. En règle générale, ces créatures sont avides de pouvoir, sournoises et vicieuses. Elles utilisent leur grande intelligence et leurs pouvoirs sombres non seulement pour servir le roi-liche, mais aussi pour s'affronter entre elles dans de subtiles machinations politiques, gagnant en force et en renommée à chaque victoire. Une liche ressemble à un squelette avec une lueur bleue glaciale émanant de ses os. Les liches sont souvent vêtues de longues robes à la couleur variante. Ces créatures aiment l'apparat et la tromperie; Elles s'habillent souvent avec les robes d'un roi ou d'un prêtre et s'attendent à ce que leurs disciples les appellent par des titres honorifiques.

Parfois, elles revendiquent des pouvoirs extraordinaires accordés directement de Ner'zhul lui-même, agissant comme si Ner'zhul était un dieu et qu'elles étaient ses prêtresses ou prophètes . Au lieu de marcher sur le sol comme le font les mortels, les liches flottent lévitent sur une brume glaciale. Une liche flotte de 6 à 12 pouces au-dessus du sol. Les liches ne peuvent pas déclencher des plaques de pression ou des pièges similaires, et elles ne laissent donc pas non plus d'empreintes de pas. Les terrains les plus difficiles ne dérangent pas les liches, et elles peuvent traverser des eaux calmes et d'autres liquides avec cette capacité. La lévitation permet également aus liches de ne pas être tuées en cas de chute.

En règle générale, le roi-liche relève uniquement ses nécromanciens les plus puissants en tant que liche, mais des rumeurs parlent de mages ou de chamans qui auraient également été ressucités. Certains récits impliquent également qu'un lanceur de sorts avec suffisamment de force psychique et magique peut volontairement se transformer en liche, mais ces rapports ne sont pas fondés. Certains nécromanciens puissants peuvent se transformer temporairement en liche.

Liches voleuses[ | ]

Les liches "voleuses" rodent à travers Kalimdor sans avoir l'intention de lever une armée comme quand elles étaient sous le commandement de la Légion. En effet, même un seul mort-vivant attire l'attention : constituer un grand groupe n'est donc pas une bonne idée pour ces créatures plutôt solitaires. Au lieu de cela, les liches poursuivent un seul et unique but : la vengeance. Elles recherchent tous ceux qui ont aidés à provoquer leur chute, en détruisant d'abord tout ce qui leur tenait à cœur, puis en apportant le châtiment ultime sur le ou les responsables.

Liches humaines[ | ]

Les nécromanciens/mages humains sont les êtres vivants les plus susceptibles à être ressuscitées en tant que liche. Une brume glaciale jaillit de leurs silhouettes squelettiques. Elles flottent sur un nuage de brouillard et portent des robes noires . Ces liches sont maléfiques, rusées et fidèles au roi-liche. Elles servent de généraux et de conseillers auprès d'autres membres puissants du Fléau. Ces liches sont quelque peu inexpérimentées et probablement nouvelles dans l'existence des morts-vivants, mais elles sont remplies d'arrogance, et à raison, car elles sont assez puissantes. Les liches préfèrent avoir des hordes de serviteurs morts-vivants qui les entourent. Ces créatures mort-vivantes de moindre importance protègent la liche pendant qu'elle lance des sorts à distance. Les liches n'ont aucun scrupule à fuir si la situation tourne mal.

Notes et anecdotes[ | ]

  • Taam, une rune utilisée dans divers rituels nécromantique, est connue comme "la marque de la liche".
  • Gunther Arcanus a toujours été nommé "liche" à travers les quêtes, même s'il a l'apparence d'un réprouvé.
  • "Lichling" est un terme avec une signification peu claire, car il a été utilisé à la fois pour désigner une liche miniature et pour parler des liches bien-nés, un type de spectre autrefois trouvé en Azshara.
  • Pendant Warcraft III, leur crâne avaient une forme différente. Leur description indiquaient également qu'ils étaient les anciens démonistes et chamans de Ner'zhul au lieu d'être d'anciens démonistes et chevaliers de la mort. En effet, à l'origine, les chevaliers de la mort de Warcraft III étaient censés être les mêmes que ceux de la Seconde Guerre.
  • Malgré le manuel Warcraft III indiquant que les liches originales ont été faites à partir d'orques, il n'y a pas de liches nommées connues pour avoir été créées de cette manière.

Citations de Shadowlands[ | ]

Ces citations sont issues des conversations que vous avez si vous interagissez avec une liche. A noter que Balmedar et la Magrave Sin'dane ont leurs propres citations.

Salutation

  • La bienveillance de la margrave vous soit accordée
  • Pourquoi m'avez vous interrompu ?
  • Excellent, un nouveau sujet de test.
  • Que pouvez vous faire pour moi ?
  • Ce n'est guère le moment pour une conversation oisive.
  • Votre arme a-t-elle trouvé une cible aujourd'hui ?

Adieux

  • Soyez audacieux et vos ennemis faibliront.
  • Le rempart ne tombera jamais.
  • Que votre but soit atteint.
  • La victoire à tout prix.
  • Que votre anima soit abondante.

Irrité

  • La populace doit-elle être si nécessiteuse?
  • Vous savez, un seul d'entre nous a un phylactère.

Galerie[ | ]

World of Warcraft[ | ]

Warcraft III[ | ]

Heroes of the Storm[ | ]

Références[ | ]


  1. ^ a b c Warcraft III: Reign of Chaos Game Manual#Lich
  2. ^ Nyorloth on the official forums
  3. ^ Ultimate Visual Guide, pg. 168 - 169
  4. ^ Blizzard Entertainment. Shadowlands - Home. Retrieved on 2019-11-02.
  5. ^ Blizzard Entertainment 2019-11-01. BlizzCon 2019 - World of Warcraft: What's Next. Retrieved on 2019-11-02.
  6. ^  [60] Errant Enchantments
  7. ^  [Prototype Phylactery Mold]
  8. ^ The Fall of Silvermoon
  9. ^ Digging up the Dead
  10. ^ Night of the Dragon, chapter 2
  11. ^ Blizzard Entertainment 2020-06-11. Shadowlands Preview: Maldraxxus and the Necrolord Covenant. Archived from the original on 2020-06-12.
  12. ^ Monster Guide, pg. 95
  13. ^ a b Manual of Monsters, pg. 142
  14. ^ Monster Guide, pg. 95 - 97
  15. ^ More Magic and Mayhem, pg. 69
  16. ^ Warcraft: The Roleplaying Game, pg. 239
  17. ^ Monster Guide, pg. 97
  18. ^ Invocations of the Scourge
  19. ^  [8] The Prodigal Lich
  20. ^  [8] The Lich's Identity
  21. ^  [Landro's Lichling]
  22. ^ 2001 Lich FAQ
Advertisement