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Sombre tisseur Syth

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Boss 32
Sombre tisseur Syth
Sombre tisseur Syth
Sexe
Masculin
Race
affiliation
Localisation
Statut Tuable
"J'ai mes propres ... [Squwaawk] ... serviteurs !''

Le sombre tisseur Syth est un Arakkoa membre des Sethekk que l'on trouve en tant que boss dans les Salles des Sethekk.

Histoire Modifier

Le Tisseur d'Ombre Syth est un zélé serviteur du Roi-serre Ikiss avec lequel il dirige les rituels visant à sommer le mystérieux dieu vénéré par les Sethekk (probablement Sethe lui-même), d'apparaître dans les Salles des Sethekk. [1] Lorsque les Sethekk quittèrent Skettis, Syth emporta un des artéfacts de Terrok, le Masque de Terrok, dont il se sert lors des rituels. [2]

Syth est aussi en conflit avec sa fratrie. [3] Son frère Isfar, qu'il a banni pour avoir éprouvé des doutes vis-à-vis de la légitimité des actions perpétrées par Ikiss, cherche à libérer sa sœur Lakka. Isfar ne s'arrêtera devant rien pour la sauver. Syth n'est cependant plus un oisillon sorti de l’œuf, capable d'invoquer rapidement des renforts du Néant. Il peut aussi infliger des morts violentes à ses ennemis en usant de sa maîtrise de la magie de l'ombre.

Sa mort affligera quelque peu son frère Isfar et sa sœur Lakka qui, malgré leurs divergences, lui rendront les rites mortuaires traditionnels.

Techniques Modifier

Compétence: Syth est un Mage / Démoniste, ainsi qu'un grand Invocateur

  • Chaîne d'éclair : (compétence propre à Syth) De temps à autre, Syth lancera un sort de nature infligeant de 550 à 850 dégâts, sautant de proche en proche.
  • Infusion Obscure : (Propre à Syth) Les attaques au corps à corps de Syth peuvent infliger des dégâts de l'ombre pour 1000 -1200 points.
  • Invocation Élémentaire : (compétence propre à Syth) Fréquemment, Syth convoquera des élémentaires qui disposent chacun de compétences différentes mais qui sont similaires par le fait qu'ils ne résistent pas à la peur ni au bannir du démoniste et n'ont que peu de points de vie ...

=> Élémentaire d'Ombre : lance Horion d'Ombre qui augmente les dégâts d'ombre subis.

=> Élémentaire d'Arcane : lance Horion d'Arcane qui augmente les dégâts d'arcane subis ainsi que des Explosions Arcaniques faisant de 300 à 500 points de dégâts

=> Élémentaire de Feu : lance Horion de feu, un DoT

=> Élémentaire de Givre : lance Horion de Glace, un effet de ralentissement

Le Tisseur d'Ombre Syth n'est pas un grand danger en soit, si vous maîtrisez le flot d’élémentaire. En assignant un guerrier et un démoniste à la régulation de la population, il ne devrait guère tenir plus de 4 minutes. Ne laissez sous aucun prétexte plus de 7 élémentaires en vie au même moment, cela signe en effet fréquemment un wype rapide sous la masse d'Horion et de dégâts.

Références Modifier

  1. Description officielle : Sombre tisseur Syth
  2. Quête : L'héritage de Terokk
  3. Quête : Frère contre frère