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Anduin Lothar

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Anduin Lothar surnommé le Lion d’Azeroth, était le dernier vrai descendant de l’ancienne lignée des Arathi.

Ami d'enfance de Medivh et de Llane Wrynn, il fût un Chevalier champion du Royaume d’Hurlevent durant la Première Guerre, et le commandant suprême des armées de l’Alliance de Lordaeron durant la Seconde Guerre.

Il mourût à la fin de le seconde guerre, lors du duel qui l'opposa à Orgrim Marteau-du-destin alors chef de guerre de la Horde.

Histoire

Avant la guerre

Anduin Lothar est née 51 ans avant la Première guerre. Il grandit au sein du Royaume d'Hurlevent où il fut adoubé chevalier et devint très jeune membre de la garde d'honneur du roi. Par le suite il intégra la Confrérie du Cheval.[3]

Au cours de son enfance il se lia d'amitié avec le jeune prince Llane Wrynn et le futur gardien Medivh. Ensemble ils affrontèrent de nombreux danger dans les contrées sauvages du continent Azeroth, comme lors d'une embuscade mené par des Trolls dans la jungle de Strangleronce.[4]

Lorsque son ami d'enfance Medivh tomba dans le coma, il l'amena à l'Abbaye du Comté-du-nord avec l'aide de Llane et ne cessa de veiller sur lui.[4]

La renommé du Chevalier champion d'Hurlevent était si grande, que même le royaume de Lordaeron connaissait les prouesses de Lothar.[4]

Première Guerre

Logo novel.png Le contenu de cette section évoque du contenu exclusif aux romans sur Warcraft.
WC1 small.png Cette section concerne des contenus exclusifs à Warcraft: Orcs & Humans.

WC1 Lothar.jpg

Lothar dans Warcraft Orcs and Humans

Lorsque les premières attaques orcs contre les villages du royaume firent échos jusqu'à Hurlevent, Llane récemment couronné fit de Lothar son bras droit.[5]

La première chose qu'il fit fut de recruter de nouveaux soldats et de mener sa garnison contre ces mystérieuses créatures.[6]

Pendant un temps, les orcs se contentèrent de légères escarmouche afin d'évaluer la force de l'ennemi. Cependant Kilrogg Oeil-mort et Cho'gall sous-estimèrent les humains et décidèrent d'attaquer directement Hurlevent. Pris de cour, la capitale était voué à tomber si Lothar menant les puissants chevaliers de la Confrérie du cheval n'était pas intervenu.[3]

Au cours de la guerre, le Tome de Divinité, un livre d’une grande valeur pour les Clercs de Comté-du-nord, fut volé par une bande de voleurs ogres menée par le seigneur ogre Turok. Lothar mena une expédition dans la cachette des ogres, les Mortemines à la Marche de l'Ouest, mais fut vaincu et détenu captif. Lothar resta prisonnier à l’intérieur des grottes pendant vingt mois avant d’être sauvé par les troupes d'Hurlevent. Il retrouva le Tome de Divinité et rapporta le livre à l’Abbaye du Comté-du-nord. Réintroduit dans la guerre, Lothar continua de mener les forces d’Azeroth.[7]

Lothar2.jpg

Lothar dans le manuel de Warcraft 1

Alors qu'il menais sa garnison contre les orcs dans les Marais des chagrins, il rencontra son ami Medivh accompagné de son apprenti Khadgar qu'il lui présenta. Lothar demanda à Khadgar de prendre soin du gardien pour qu'il il s'inquiétait de sa solitude.[4]

Quelques temps plus tard, d'étranges meurtres sur des sorciers de la cour eût lieu à Hurlevent. Soupçonnant l'utilisation de sortilèges démoniaques Lothar demanda l'aide de Medivh qui se rendit avec Khadgar à la capitale. Dès leurs arrivés il les conduisit sur la scène du crime où il découvrirent qu'il était question d'un démon rodant dans la ville.[4]

Par la suite Lothar envoya périodiquement à Medivh des rapport concernant les attaques orcs. Il reçut secrètement des informations sur la Horde, que Khadgar parvenait à glaner a Garona.[4]

Tandis que la guerre se poursuivait, au cours d'une mission il rencontra par hasard Khadgar accompagné d'une mystérieuse orque. L'apprenti de Medivh et la dénommée Garona avait fui Karazhan et étaient à sa recherche. Ils leur révéla l'implication de Medivh dans l'arrivée de la Horde en Azeroth. Le trio se rendit alors à Hurlevent où un conseil avec le roi Llane et ses partisans fut tenu. Lothar écouta attentivement chaque détails des récits et observation de Khadgar et Garona. La nuit même, bien que Llane avait refusé de croire en la culpabilité de Medivh et ordonné une quelconque action, Lothar décida de mener une petite escouade de ses meilleurs guerriers à Karazhan afin de vérifier par lui-même. Il convia Khadgar et Garona à les accompagner en lui révélant qu'il croyait en son récit.[4]

Discrètement, le groupe voyagea à dos de griffons jusqu'à la demeure du magus. A leurs arrivées, ils découvrirent les cadavres de Moroes et Cook, les serviteurs de Medivh. Mais il n'y avait aucune trace du gardien.[4]

Finalement un passage secret fut découvert et le groupe s'enfonça dans les profondeurs de la tours. Cependant ils furent très vite attaqué par des démons et Lothar décida d'affronter les monstres avec ses soldats afin de laisser la liberté de poursuivre à Khadgar et Garona. [4]

Lothar and Khadgar.jpg

Les démons pourfendu, Lothar reprit sa route et finit par rejoindre Khadgar et Garona alors en pleine affrontement avec Medivh. Lothar l'exhorta à stopper cette folie mais le gardien ne sembla pas enclin à l'écouter. Lothar n'eut d'autres choix que d'affronter son ami d'enfance. Cependant Sargeras qui était tapis dans le corps de Medivh depuis sa naissance, surgit et mis en déroute le chevalier champion. Entre temps Khadgar parvint à empaler Sargeras/Medivh, Lothar reprit conscience et acheva son ami en lui tranchant la tête. Lothar eu le coeur brisé d'avoir été obligé d'accomplir ces actes.[4]

Lorsqu'il revint de Karazhan, Lothar découvrit que Garona les avait trahi et avait assassiné le roi Llane. De plus Hurlevent était tombé face à la Horde.[5] Il découvrit le jeune Varian Wrynn parmi les survivants et jura de le protéger quoi qu'il advienne. il guida les survivants par travers la mer, jusqu'au continent de Lordaeron où il trouva asile.[1]

Seconde Guerre

Logo novel.png Le contenu de cette section évoque du contenu exclusif aux romans sur Warcraft.

HeroLotharWC2.gif

Lothar dans Warcraft II

Lothar.jpg

Lothar menant les réfugiés

La première action de Lothar à son arrivée en Lordaeron fut de rencontrer le roi Terenas Menethil II accompagnée de Khadgar et du prince Varian Wrynn.

Il mis le roi de Lordaeron en garde contre le menace réel que représentait la Horde. Sur ces conseils, Terenas organisa un sommet où il convia les différents chefs des nations humaine voisines. Aux cotés de Genn Grisetête, Daelin Portvaillant, Thoras Trollemort, Aliden Perenolde, L'Archimage Antonidas, Alonsus Faol et bien entendu Terenas Menethil II, Lothar débattit de la meilleure solution à adopter face à la Horde.

Avec l'aide de Terenas, il parvint difficilement à les convaincre de s'unir sous une même bannière afin de faire front commun contre la Horde qui se dirigeait droit sur Lordaeron. Ainsi naquit l'Alliance de Lordaeron dont le commandement fut confié à Lothar en ses qualités martial et son statut de derniers descendant des Arathie.

Peu après Alonsus Faol lui présenta Uther, Tirion, Saidan Dathrohan et Turalyon, les premiers Paladins humains. Lothar choisit alors de faire de Turalyon son bras droit.

Apprenant que Lothar était le dernier descendant de la lignée des Arathies, les Haut-elfes décidèrent d'envoyer une flottille commandé par Alleria Coursevent, soutenir l'Alliance de Lordaeron.

Très vite les première batailles éclatèrent dans les royaumes de Lordaeron. Lorsque Lothar apprit que la Horde projetait d'attaquer Nid-de-l'Aigle, il décida de porter assistance aux Nains. Cette action lui valu de gagner le soutien des puissants chevaucheur de griffons nains au sein des forces de l'Alliance de Lordaeron.

Anduin Lothar manuel WC2.jpg

A la suite, il confia la tâche à Turalyon, Khadgar et Alleria de menais une partie des troupes afin d'organiser la défense de Quel'thalas tandis qu'il restait en arrière afin de s'assurer qu'il n'y avait plus de danger pour Nid-de-l'Aigle. Finalement repoussé de Quel'thalas, Orgrim Marteau-du-destin dirigea sa Horde sur la capitale de Lordaeron. Lothar apprenant la nouvelle qui était malheureusement trop loin pour leur porter assistance décida à contrecoeur de poursuivre leur tache actuel de défendre les Hinterlands.

Après avoir accompli sa mission, Lothar et ses hommes rejoignirent le reste des troupes de L'Alliance de Lordaeron commandé par Turalyon. Il félicita son jeune bras droit pour ses victoires. Ensemble ils repoussèrent la Horde jusqu'à dans les terres du sud. Acculé dans sa Forteresse du Mont Rochenoire Orgrim n'eut d'autre choix que de lancer la Horde dans une grande bataille au pied de la montagne. Au cours de cet bataille, Lothar affronta Orgrim en duel mais malheureusement il fut vaincu et mourut.

Orgrim qui pensait ainsi démotivé les troupes de l'Alliance de Lordaeron par cette victoire ne trouva pas l'effet escompté. Turalyon voyant son mentor succombé, ramassa la moitié inférieur de l'épée de Lothar et vainquit à son tour Orgrim.[1]

Legion

Legion-Logo-Small.png Cette section concerne des contenus exclusifs à Legion.

Lorsque des héros d'Azeroth assaillirent Karazhan afin d'en chasser la Légion ardente qui s'y était établie, il purent y observé des visions mettant en scène notamment Lothar.

Héritage

Grâce à la ténacité et la persévérance dont il a fait preuve au cours de la seconde guerre, le royaume de Hurlevent fut finalement reconquit et restauré. Cependant il mourut avant de pouvoir le voir.

Une statue fut érigé en son honneur, dans les Steppes Ardentes à l'endroit même où il trouva la mort. Bien que la région soit majoritairement au mains des orcs, ces derniers ne l'ont pas détruit à ce jour. Certains pensent que les orcs porte une grande estime au guerrier honorable qu'il était.

Les vétérans survivants de la seconde guerre choisirent de ce faire appeler les Fils de Lothar. Lorsqu'ils menèrent l'Expédition de l'Alliance en Draenor, ils érigèrent un monument du souvenir en son hommage, au sein du Bastion de l'Honneur.

Varian Wrynn nomma son fils Anduin, en hommage à Anduin Lothar.

L'Alliance l'honore chaque année au cours du Jour du souvenir.[8]

Dans le Jeu de rôle

RPG-inline.png Le contenu de cette section est exclusif au Jeu de rôle Warcraft et ne constitue pas une référence.

Anduin Lothar.jpg

Illustration du JDR

Lothar est charismatique, déterminé et inébranlable. Bien qu'il ne montre que rarement ses émotions, il pleure ses amis et son pays tombés. Lothar est passionné et persuasif, irradiant d'une force et d'une conviction presque palpable. Depuis les morts de Llane Wrynn et Medivh, Lothar porte peu de choses dans son coeur si ce n'est un désir de venger ses amis et de reprendre sa patrie. Sa voix est riche et évocatrice, commandant le respect et l'attention. Il se considère comme un serviteur d'Hurlevent, plutôt que leur chef. Il sait qu'en raison de ses compétences et de ses prouesses, il est le seul qui puisse les conduire à la victoire.

Combat

Lothar préfère mener les contingents de Chevaliers montés. Il se bat à cheval, chargeant dans ses ennemis en les pourfendant avec Quel'Zaram. Il atteint son plein potentiel lorsqu'il commande d'autres personnes, inspirants à la grandeur ceux qui l'entoure. Il bat en retraite si cela est plus prudent, mais préfère prendre le dessus et tromper les puissants adversaire. Il scrute les rangs ennemis à la recherche de leur meneur et charge avec sa monture, le commandant adverse pour l'abattre. Depuis la trahison de Medivh, Lothar respecte les lanceurs de sorts qui sont toujours ses secondes cibles. Il frappe au travers les plus faibles guerriers afin d'atteindre rapidement les mages et sorciers à l'arrière.

Quel'Zaram était l’épée de Lothar. Lothar découvrit cette arme lors de ses aventures de jeunesse avec Llane Wrynn et Medivh. L’épée impressionna Medivh et il la baptisa Quel'Zaram – “Grande épée” en Thalassien. La localisation actuelle de l’épée est inconnue.

Lothar parle le commun, nains, gnome et thalassien.[9]

Spéculation

Questionmark-medium.png
Cet article ou section évoque des spéculations, observations ou opinions potentiellement véridictes sur l'Histoire de WoW. Cela ne doit pas être pris comme des considérations authentiques !

Dans World of Warcraft, [Ashkandi, Grande épée de la Confrérie] peut-être obtenue lorsque vous venez à bout du Seigneur de Rochenoire, Nefarian dans le Repaire de l’Aile noire. On suppose qu'elle appartenait à Lothar. Confrérie faisant probablement référence à la Confrérie du cheval l’ordre de Lothar au royaume de Hurlevent. De plus, il est indiqué sur l'arme "Les initiales A.L. sont gravées sur la poignée." Cependant, à en juger par son aspect, l’épée a probablement été modifiée de son apparence première par Nefarian lui-même.

Le guide visuel d'Azeroth indique également qu'il est présumé qu'Ashkandi aurait appartenu à Lothar.

Notes

  • Dans la campagne humaine de Warcraft II: Tides of Darkness, Lothar meurs dans une embuscade tendu par des Ogres et des Trolls des forêts de la Horde pendant la seconde guerre. Ceci fut retcon par la suite pour la version connu à ce jour.[10]
  • Dans une autre voie temporelle, Anduin Lothar est mort de la main d'Aedelas Landenoire en tentant de défendre le roi Terenas.[11]
  • Dans Warcraft: le commencement, Anduin Lothar à un fils nommé Callan et sa sœur n'est qu'autre que Taria Wrynn la reine d'Hurlevent, épouse de Llane Wrynn et mère de Varian. Cependant il n'y a que très peu de chance pour que cela soit également le cas dans l'univers principal.
  • L'esprit d'Anduin Lothar était initialement prévu d'apparaître dans le Séjour céleste (Domaine de classe guerrier) [12]
  • Anduin Lothar est l'auteur du livre intitulé "Un traité sur la stratégie" .[13]

Galerie

Références

  1. 1,0, 1,1 et 1,2 Roman: L'heure des ténèbres
  2. Guide Visuel d'Azeroth (nouvelle edition)
  3. 3,0 et 3,1 Manuel de Warcraft II
  4. 4,0, 4,1, 4,2, 4,3, 4,4, 4,5, 4,6, 4,7, 4,8 et 4,9 Roman: Le dernier gardien
  5. 5,0 et 5,1 La porte des Ténèbres et la Chute de Hurlevent
  6. Manuel de Warcraft I
  7. Warcraft: Orcs and Humans - Campagne Humaine - Mission 4 "Les Mortemines"
  8. Nouvel: Le sang de nos pères
  9. Warcraft The roleplaying game "Shadows & Light"
  10. Warcraft II: Tides of Darkness - Campagne humaine - Mission 13 - L'assaut de Black Rock Spire
  11. Roman: Thrall - Le crépuscule des Aspects
  12. Legion Developer Q&A - Artifacts and Class Order
  13. http://fr.wowhead.com/quest=29451/le-maitre-stratege

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