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Cette page traite de Main-Noire issue de Warlords Of Draenor. Pour Main-noire issu de notre ligne de temps, voir Main-Noire. (Ne pas confondre les deux)


« On me jugera selon ma puissance, et rien d’autre. »

Histoire

WoW-comic-logo-16x68Le contenu de cette section évoque du contenu exclusif aux bandes dessinées.
Alors que les ogres étaient sur le point d'anéantir le Clan Rochenoire, Main-Noire cherchait une solution pour réussir a sauver les siens. Une idée lui vint alors à l'esprit. Mais pour la réaliser, il avait besoin de son bras droit : Orgrim Marteau-du-destin (Warlords of Draenor)  et de son puissant Marteau-du-destin. Main-Noire trouva alors Orgrim perdu dans ses pensées, empli de regrets près du bassin de lave où a été forgé le Marteau-du-destin. L'arme de légende gisait là, au fond du bassin brûlant, reprise par les éléments. Orgrim lui révéla que la peur et l'orgueil de voir se réaliser la prophétie lié au Marteau-du-destin le poussa à trouver une échappatoire. Orgrim avait observé Main-Noire que beaucoup pensaient simplement chanceux et réalisa qu'en réalité à chaque fois que la situation semblait désespérée, son chef trouvait le point faible de l'ennemi. Orgrim pensait alors avoir trouvé une faille dans la prophétie. Il espérait reforger le Marteau-du-destin pour changer sa destinée tout en conservant la puissance de l'arme de légende, mais cela déplut aux éléments qui lui reprirent.

Main-noire connaissait la puissance du Marteau-du-destin, et bien que beaucoup aient péris en tentant de le reprendre aux éléments, le Seigneur de guerre des Rochenoire décida de se sacrifier pour son clan en reprenant l'arme, pour qu'Orgrim les mène à la victoire dés l'aube. Il plongea alors la main dans la lave en fusion, qui imprégna alors tout son corps. Quand, subitement, la douleur disparut. Malgré la présence de la lave sur lui, Main-Noire ne ressentait rien et c'est alors que les éléments communiquèrent avec lui dans son esprit, bien qu'il ne soit pas un chaman. Les éléments lui dirent que le Marteau-du-destin ne lui appartenait pas et qu'il n'en était pas digne mais qu'il jouerai un rôle dans sa destinée. Pour cette raison, il fût épargné et réussit là où d'autres avaient péri : Sortir le Marteau-du-destin de sa prison de lave. La main qu'il avait plongés dans la lave, désormais recouverte d'une roche couleur noire et que l'on pouvait apercevoir encore en fusion par endroit était en réalité un don des esprits élémentaires : Celui de leurs savoirs qu'il utilisa pour façonner des armes aussi puissantes que le Marteau-du-destin.

A l'aube, brandissant le Marteau-du-destin, Main-noire donna l'ordre de  charger les ogres qu'ils exterminèrent. A la fin de la bataille, le Chef du clan Rochenoire prit alors le nom de Main-Noire en référence à sa propre main et bien que Orgrim voulut lui offrir le Marteau-du-destin, Main-Noire lui rendit car c'était la volonté des esprits et qu'il a son propre fardeau a porter.

Codex des donjons

Impitoyable tyran et redoutable guerrier, Main-Noire est le seigneur de guerre du Clan Rochenoire et son prestige au sein de la Horde de Fer n'est surpassé que par celui de Grommash en personne. Dans une chaleur étouffante que peu d'autres mortels pourraient endurer, Main-Noire supervise les opérations de la fonderie depuis son creuset et forge des armes d'une qualité sans égale à grand coups de marteau.

Warlords of Draenor

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Ingénieur en chef et chef de guerre du Clan Rochenoire. L'avancée technologique du clan Rochenoire est un atout stratégique nécessaire pour gagner les guerres, et Grommash Hurlenfer l'a compris. Dirigeant les deuxième clan le plus puissant de Draenor, Main-noire est aussi un génie de l'armement, de la guerre et de la technologie. Son clan fabrique des étoiles de fer et des engins de siège pour la Horde de Fer avec l'aide de la Compagnie Boîte-Noire.

Description officielle (Blizzard)

Maître d’armes assoiffé de puissance et brillant tacticien, Main-Noire est à la fois assez ambitieux pour régner et assez cruel pour conserver ce qu’il a conquis. Sous son commandement, les intrépides orcs du clan Rochenoire fournissent leurs armes d’acier à tout Draenor. Les nombreux esclaves du clan travaillent avec peine au rythme des coups de fouet à d’effroyables engins de siège ; des armes qui, inévitablement, seront tournées contre leurs familles, leurs voisins, leurs patries.

Un cœur de fer pour la Horde de Fer. Main-Noire commande ses armées avec force et précision. Le chef des Rochenoires met en place des stratégies dévastatrices et fait régner la discipline dans les rangs : il inspire le respect sur le champ de bataille par la force de son esprit et la puissance de ses coups. Main-Noire trouve toujours le point faible de son ennemi. Alors que son clan allait succomber sous les assauts des ogres, il transforma une déroute annoncée en victoire éclatante, aidé par son lieutenant Orgrim. Le jour de la bataille, il s’empara de Marteau-du-Destin, une arme mythique, et redonna courage à ses troupes. Il paya un lourd tribut pour s’emparer de cette arme, son poing ne fut plus qu’une pierre sombre et pesante. Il changea alors de nom pour devenir Main-Noire. Main-Noire fut le premier chef à rallier la bannière du légendaire seigneur de guerre Grommash Hurlenfer. Aidé par un mystérieux prophète, il transforma le clan Rochenoire en une véritable machine de guerre industrielle. La fonderie des Rochenoires fonctionne nuit et jour pour produire les armes et les outils de destruction dont la Horde de Fer a besoin pour écraser Draenor. Main-Noire ne doit pas être sous-estimé, c e brillant tacticien mène d’une main de fer son armée d’orcs, d’ogres et de gronns.
Main-Noire et les orcs Rochenoires sont installés dans Gorgrond, une région partagée entre terres arides et jungle étouffante. La terre est défigurée par des fissures et empoisonnée par des émanations de soufre et de fumée toxique. Les Rochenoires ont bâti leur forteresse sur le flanc d’une montagne, ils survivent sur ce territoire ravagé par les créatures géantes des plaines et des forêts.

Remarques

  • La VF de Main-Noire est Thierry Desroses [1].

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