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Le repaire de l'Aile noire est disponible !

  • La tanière de Nefarian, le repaire de l'Aile noire, se trouve au sommet du pic de Blackrock. C'est là, dans les sombres recoins de cette cime, que Nefarian a commencé à mettre en œuvre les étapes finales de son plan. Il compte anéantir Ragnaros une fois pour toutes, puis conduire son armée à la suprématie incontestée sur toutes les races d'Azeroth. Le repaire de l'Aile noire est un donjon de raid pour 40 joueurs de niveau très élevé. Il propose de nombreuses nouvelles rencontres et des récompenses fort tentantes à l'aventurier intrépide qui osera y entrer.

La foire de Sombrelune !

  • Silas Sombrelune a constitué la foire de Sombrelune à partir de curiosités exotiques issues du monde entier et au-delà, pour célébrer les merveilles et mystères d'Azeroth. Bien que la foire se trouve le plus souvent dans des endroits inconnus, elle s'arrête de temps en temps en Mulgore et dans la forêt d'Elwynn. Quand la foire est en chemin, des aboyeurs passent à Orgrimmar et Ironforge pour annoncer son arrivée.

Les Maîtres de guerre !

  • Il existe un nouveau moyen d'entrer dans les files d'attente des champs de bataille : les Maîtres de guerre ! Les Maîtres de guerre se trouvent dans toutes les villes. Il suffit d'effectuer un clic droit sur l'un d'entre eux pour faire entrer votre personnage dans la file d'attente d'un champ de bataille, comme si vous aviez touché le portail d'entrée de ce champ de bataille. Le fonctionnement de la file d'attente est exactement le même : quand ce sera le tour de votre personnage d'entrer dans le champ de bataille que vous avez choisi, vous serez directement téléporté à l'intérieur. Les gardes des différentes villes vous indiqueront le chemin pour les trouver.

Général

  • Il existe une nouvelle option sur l'écran de connexion. Si vous sélectionnez « Se souvenir du nom » à gauche sur l'écran, le jeu remplira automatiquement votre nom de compte au démarrage.
  • Volonté des Réprouvés (compétence raciale des morts-vivants) – La durée de l'effet d'immunité est réduite à 5 secondes.
  • Cannibalisme (compétence raciale des morts-vivants) – Régénération augmentée à 35% du total des points de vie du personnage en 10 secondes.
  • Forme de pierre (compétence raciale des nains) – Peut maintenant être utilisée pour annuler les effets de poison qu'on s'est infligé soi-même.
  • Les armes de pugilat donnent maintenant la même chance de parer que toutes les autres armes.
  • Il n'est plus possible de changer l'équipement pendant qu'on est étourdi.
  • Les familiers entrent maintenant en mode passif et suivront automatiquement quand leurs maîtres sont sur une monture.
  • L'effet d'hébétement provoqué par des PNJ s'additionne désormais à tous les effets de ralentissement du déplacement. Notez cependant que les effets de ralentissement du déplacement par eux-mêmes ne s'additionnent pas. Les icônes indiquant les affaiblissements resteront pour s'assurer que ces effets persistent bien durant toute leur durée d'effet.
  • Les dégâts causés par l'environnement annulent maintenant le camouflage (par exemple quand on nage dans de la lave).
  • Plusieurs sorts de créatures qui réduisent les joueurs au silence sont maintenant correctement répertoriés comme des effets de silence, ce qui permet à des talents comme Volonté inflexible de donner une meilleure chance de leur résister.
  • La quantité de mana gagnée grâce aux sorts qui drainent le mana apparaît maintenant correctement dans le journal de combat.
  • Le message d'erreur qui apparaît quand il n'y a pas de cadavres disponibles pour la compétence Cannibalisme est maintenant plus clair.
  • Le message d'erreur qui apparaît quand on essaie d'attaquer alors qu'on se trouve sur une monture est maintenant plus clair.
  • Les sorts de résurrection devraient désormais apprécier la portée correctement quand ils sont utilisés sur des cibles qui ont libéré leur esprit.
  • Les visuels et fonctionnalités des effets de renvoi de sort ont été grandement améliorés.
  • Les effets de Repousser sont maintenant synchronisés avec tous les impacts de projectiles associés.
  • Les techniques spéciales qui sont parées activent correctement les techniques qui sont utilisables après qu'elles ont été parées.
  • Les sorts de bouclier de dégâts ne vous infligent plus de points de dégâts si vous utilisez des sorts qui infligent des points de dégâts à vous-même ainsi qu'à vos ennemis.
  • Réparation d'anomalies graphiques lors de l'utilisation de techniques canalisées dans un groupe avec un totem de Glèbe.
  • Correction de la durée de Morsure de givre sur les familiers qui sont renvoyés puis rappelés.
  • Correction d'un bug où les armes de poing cassées tenues en main gauche empêchaient les techniques de dague tenue en main droite d'être utilisables.
  • Les effets de Drain de vie ne donnent plus de points de vie lorsque vous êtes un fantôme.
  • L'absorbtion des dégâts absorbe les dégâts des effets de brûlure de mana comme le Bouclier de lave.
  • Si vous ressuscitez après avoir été attaqué par les gardes gobelins, ils ne vous réattaqueront plus.
  • Correction des problème de race qui pemettait aux chasseurs dfe contrôler une unitée charmée et un familier en même temps.
  • Vous ne restez plus en combat lorsque les gardes vous assistent.
  • Le nom des sorts d'auto-résurrection apparaît sur le bouton dans le dialogue de libération d'esprit.
  • Les sorts d'auto-résurrection bénéficient désormais d'un système de priorité lorsque l'on en utilise plus d'un.
  • La Bénédiction de sacrifice n'est plus annulée lorsque vous entrez dans une instance, mais elle n'aura aucun effet à moins que son lanceur n'entre dans l'instance avec vous.
  • Si /jcj est activé, le marqueur JcJ ne disparaît plus lorsque vous prenez un vol.

Macintosh

  • Quelques optimisations dans le chargement et le rendu des terrains ont été ajoutées pour les Macintosh.
  • Compatibilité avec le multi-échantillonnage activée dans les options vidéo.
  • Correction d'un problème qui faisait que lorsqu'on inspectait des objets confectionnés sur d'autres utilisateurs, des caractéristiques que ces objets n'avaient pas pouvaient être affichées.
  • Mise à jour du code son du Mac pour utiliser la mémoire de façon plus efficace.
  • Correction d'un problème Mac à cause duquel certains sons étaient légèrement atténués après un vol en gryphon.

Joueur contre joueur (JcJ)

  • Système d'honneur
    • Une barre de progression a été ajoutée aux valeurs d'honneur de votre fenêtre de personnage, elle vous indique si vous êtes proche du grade suivant.
    • Une nouvelle section appelée « Cette semaine » a été ajoutée à la fenêtre d'honneur. Elle affiche les accomplissements en JcJ de la semaine en cours.
    • L'écran d'honneur comprend maintenant une barre qui indique votre position au sein de votre grade actuel (Eclaireur, Soldat, etc.). Ainsi vous saurez si vous vous rapprochez du grade supérieur ou si vous redescendez vers votre grade précédent.
    • La section « Cette Session » des statistiques d'honneur a été changée en « Aujourd'hui » et affichera maintenant la totalité de vos accomplissements de la journée au lieu de ceux de votre dernière session.
    • Les joueurs de grade 11 ou supérieur peuvent maintenant utiliser le dialogue du canal DéfenseUniverselle.
    • Les récompenses du système d'honneur qui nécessitent un grade se baseront désormais sur le grade le plus élevé obtenu par le personnage, au lieu d'exiger qu'il détienne actuellement ce grade, ce qui permettra de continuer à s'équiper d'un objet pour un grade donné, même si on perd ce grade par la suite.
    • Les canaux DéfenseUniverselle et DéfenseLocale affichent maintenant votre grade ainsi que votre nom quand vous participez aux dialogues.
    • Les tableaux de score des champs de bataille affichent maintenant le temps écoulé dans un champ de bataille.
  • Goulet des Warsong
    • De nouveaux objets de récompense ont été ajoutés au goulet des Warsong chez les marchands de votre faction, près des entrées de la zone. Ils sont disponibles à partir du statut Honoré.
    • Les porteurs de drapeau alliés apparaissent maintenant sur la carte en haut de l'écran dans le goulet des Warsong.
    • L'officier de ravitaillement des Voltigeurs Warsong et l'officier de ravitaillement des Sentinelles d'Aile-argent proposent maintenant tous deux des tabards distincts à la vente. Les héros qui ont le statut d'Exalté au sein de l'une de ces factions peuvent acheter le tabard pour 5 pièces d'or (réductions non comprises).
    • Les joueurs reçoivent maintenant un bonus de faction quand ils accomplissent les quêtes faisables plusieurs fois du goulet des Warsong.
  • Vallée d'Alterac
    • Chaque équipe reçoit maintenant un bonus d'honneur supplémentaire si leurs tours ne sont pas détruites à la fin de la bataille. Plus il y a de tours restées intactes, plus ils gagnent de points d'honneur.
    • Si vous parvenez à garder le capitaine de votre faction en vie pendant la durée d'une bataille, vous recevrez des points supplémentaires en cas de victoire.
    • Plusieurs objets disponibles chez les marchands de la vallée d'Alterac sont maintenant Liés à l'achat.
    • Le temps de réapparition des gardes des tours (si la tour en question n'a pas été détruite) est devenu beaucoup plus long.
    • Korrak le Ragesang est devenu insensible aux effets de nombreux sorts et techniques.
    • Le niveau de réputation minimum nécessaire pour envoyer une charge de cavalerie a été réduit à Honoré.
    • Les joueurs ayant le statut Révéré ou supérieur peuvent maintenant demander des attaques aériennes s'ils ont réussi à sauver leurs Chefs d'escadrille respectifs.
    • L'apparition des gardes de la vallée d'Alterac est à présent contrôlée par un mécanisme plus intuitif. Veuillez consulter les vendeurs d'équipement pour officiers de votre faction pour plus de détails sur les changements.
    • Correction d'un bug qui empêchait parfois l'équipe de l'Alliance de gagner de l'honneur pour la destruction des tours.
    • Correction d'un bug qui ne récompensait pas la Horde pour la possession d'une mine à la fin d'une partie.
  • Dissiper la magie ne peut plus être utilisé sur des joueurs engagés en duel à moins que le lanceur de sorts ne participe au duel.
  • Vous êtes considéré en combat pendant toute la durée d'un duel.
  • Vous ne pouvez pas aider les joueurs qui sont en mode JcJ Chacun pour soi à moins que vous en soyez aussi en mode JcJ Chacun pour soi.
  • Si vous portez un marqueur JcJ, il ne disparaîtra plus si vous prenez un vol.
  • Les pièges des chasseurs fonctionnent correctement lors des duels si la cible est en mode JcJ et que le chasseur ne l'est pas.
  • Les deux joueurs ne sont plus indiqués comme étant en combat si un insigne est retiré en JcJ.

Chamans

  • Horion de givre - Les cibles immunisées aux effets de ralentissement du déplacement ne sont plus affectées par l'effet de ralentissement du déplacement de l'Horion de givre. Les dégâts sont tout de même infligés.
  • La réincarnation n'est plus une option lors de la mort quand un effet de Pierre d'âme est actif sur le chaman. La Pierre d'âme est considérée comme ayant la priorité.
  • Arme de givre - Les cibles immunisées aux effets de ralentissement du déplacement ne sont plus affectées par l'effet de ralentissement du déplacement de l'Arme de givre. Les dégâts sont tout de même infligés.
  • Appel des flammes - Correction d'un bug où le bonus aux dégâts n'augmentait pas toujours pour certains totems.
  • Les sorts de Chaînes et de Salves lancés sur des cibles JcJ par un chaman non-marqué JcJ rebondissent maintenant correctement vers les autres cibles JcJ.
  • L'encadré d'aide du Totem Nova de feu indique maintenant correctement les dégâts infligés par le totem.

Chasseurs

  • Contre-attaque – Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles immunisées aux effets d'immobilisation.
  • Coupure d'ailes - Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles immunisées aux effets d'immobilisation.
  • Piège explosif – Correction d'un bug qui réduisait de façon inappropriée les points de dégâts infligés par le piège aux cibles de haut niveau. De plus, les dégâts infligés par ce piège ne devraient plus tuer les adversaires lors des duels.
  • Aspect du guépard/de la meute – Les sorts et techniques qui n'infligent pas de points de dégâts ne provoquent plus d'effet d'hébétement. De plus, lorsqu'on passera de la meute au guépard, le message d'erreur « Un sort plus puissant est déjà actif » ne devrait plus apparaître.
  • Connaissance des bêtes – Ne vous fait plus passer en mode JcJ ni ne provoque l'attaque des gardes quand on l'utilise sur une cible de la faction ennemie.

Démonistes

  • À cause de changements importants dans leurs talents, les démonistes récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré.
  • Faiblesse (Garde funeste) - Les cibles immunisées aux effets de ralentissement du déplacement ne sont plus affectées par l'effet de ralentissement du déplacement de la Faiblesse. Cependant, les effets de ralentissement des attaques au corps à corps et à distance affectent toujours les cibles.
  • Peau de démon/Armure démoniaque - Augmentent maintenant la régénération des points de vie, en permanence, comme cela était prévu depuis le début. Auparavant, la régénération des points de vie n'intervenait qu'hors situation de combat. L'encadré d'aide a été corrigé.
  • Sacrifice démoniaque - Les effets de sacrifice pour le Marcheur éthéré et le Chasseur corrompu ont changé. Le Marcheur éthéré régénère maintenant 3% de vos points de vie totaux toutes les 4 secondes. Le Chasseur corrompu régénère 2% de vos points de mana totaux toutes les 4 secondes.
  • Le Sacrifice démoniaque fonctionne désormais correctement sur les invocations bannies.
  • Invocation de Destrier de l'Effroi - Nouvelle icône.
  • Pacte noir - Correction d'un bug où le journal de combat donnait une valeur erronée sur le nombre de points de mana gagnés par le lanceur de sorts, quand il ne restait pas assez de mana à drainer chez le familier.
  • Changement de phase (diablotin) - On peut maintenant cibler un diablotin lorsqu'il est en changement de phase. Il reste cependant une cible invalide pour tous les sorts et attaques sauf les sorts que l'on lance soi-même.
  • Pierre de soins améliorée - L'effet amélioré de ce talent devrait maintenant s'appliquer correctement aux autres personnages qui utilisent les Pierres de soin du démoniste.
  • Rituel d'invocation - Correction d'un bug où des personnages pouvaient dans certains cas être invoqués, depuis l'extérieur, dans la même instance que le démoniste.
  • Puissance impie - N'exige plus de posséder le talent Endurance corrompue. C'est maintenant un talent de 4e palier, exigé pour le ouveau talent Maître démonologue.
  • Maître conjurateur - Ce talent est remplacé par un nouveau talent appelé Maître démonologue.
  • Nouveau talent (Démonologie) : Maître démonologue - Il accorde un effet au démoniste et au démon invoqué, qui dure tant que le démon est actif. L'effet accordé dépend du type de démon invoqué.
  • Rituel de malédiction - Il indique maintenant le temps de recharge.

Druides

  • Changeforme contre maintenant les effets de ralentissement des sorts de givre (Eclair de givre, Horion de givre, Cône de froid, etc.).
  • Rage animale - Les cibles qui sont immunisées aux effets d'immobilisation ne sont plus affectées par l'effet d'immobilisation de Rage animale. Toutefois elles subissent toujours l'interruption.
  • Camouflage elfique (Compétence raciale des elfes de la nuit) - Affiche maintenant le message d'erreur approprié quand on tente de l'utiliser sous l'effet de Changeforme.
  • Les boutons de Changeforme ne sont plus grisés quand on est sous l'effet de Métamorphose.
  • Correction d'un bug dans la forme aquatique qui empêchait parfois les druides de rependre leur forme initiale après être sortis de la lave.

Guerriers

  • À cause de changements importants dans leurs talents, les guerriers récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré.
  • Brise-genou - Il inflige maintenant des dégâts aux cibles immunisées contre les effets de ralentissement du déplacement. L'effet de ralentissement du déplacement est amélioré.
  • Brise-genou amélioré - Son fonctionnement a été modifié. Il n'améliore plus l'effet de ralentissement du déplacement. C'est maintenant un talent à 3 points qui donne 5/10/15% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
  • Voix tonitruante - Dorénavant, ce talent augmente de 10/20/30/40/50% non seulement la durée, mais aussi la zone d'effet du Cri de guerre et du Cri d'affliction.
  • Cri de guerre - L'encadré d'aide indique maintenant la zone d'effet(en mètres).
  • Cri d'affliction - L'encadré d'aide indique maintenant la zone d'effet (en mètres).
  • Furie berserker améliorée - N'augmente plus la durée de l'effet. Ce talent génère maintenant 5/10 points de Rage quand la Furie berserker est utilisée.
  • Cri d'affliction amélioré - L'augmentation d'efficacité conférée par le talent est maintenant de 8/16/24/32/40%.
  • Hurlement perçant - N'exige plus l'achat préalable du talent Cri d'affliction amélioré.
  • Souhait mortel - Il est maintenant utilisable quand on est sous Un effet de Peur. Il annule aussi l'effet de Peur.
  • Sanguinaire - Son fonctionnement a été modifié. C'est maintenant une attaque de mêlée instantanée qui inflige des dégâts égaux à 3O% de la puissance d'attaque du guerrier. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent des points de vie.
  • Bourrasque - N'exige plus l'achat préalable du talent Vengeance améliorée.
  • Discipline du bouclier - Ce talent a été supprimé et est remplacé par le nouveau talent Coup de bouclier.
  • Nouveau talent : Coup de bouclier - Il permet de donner un coup de bouclier à la cible, qui lui inflige des dégâts et a 50% de chances d'annuler 1 effet magique de la cible. Il provoque aussi un niveau de menace modéré. Exige l'achat préalable du talent Bourrasque.
  • Frappe héroïque/Fracasser armure/Vengeance/Coup railleur - Les encadrés d'aide ont été réécrits pour indiquer la menace supplémentaire provoquée par ces techniques. Le niveau de menace lui-même n'a pas été modifié.

Mages

  • Eclair de givre – Les cibles insensibles aux effets de ralentissement ne sont plus affectées par l'effet de ralentissement d'Eclair de givre. Toutefois elles subissent des points de dégâts.
  • Nova de givre – Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles insensibles aux effets d'immobilisation.
  • Vague d'explosions - Inflige maintenant des points de dégâts aux cibles immunisées aux effets d'immobilisation.
  • Cône de froid - Les cibles qui sont insensibles aux effets de ralentissement ne sont plus affectées par l'effet de ralentissement de Cône de froid. Toutefois elles subissent des points de dégâts.
  • Détection de la magie – Ne provoque plus l'attaque des gardes dans les villes des gobelins.
  • Enflammer – Peut maintenant être dissipé par tout effet qui dissipe les effets magiques.
  • Armure de givre/Armure de glace - Les cibles qui sont immunisées aux effets de ralentissement ne sont plus affectées par l'effet de ralentissement de gel. Elles voient quand même leur vitesse d'attaque au corps à corps réduite.
  • Instabilité des arcanes – Correction d'un bug qui faisait que le rang 3 de ce talent n'augmentait pas les dégâts périodiques infligés par différents sorts de la valeur appropriée (ils étaient augmentés de 2% et devraient dorénavant l'être de 3%, comme il se doit).

Paladins

  • Bénédiction de liberté - Elle contrecarre maintenant les effets de ralentissement du déplacement d'Éclair de givre, Cône de froid, Horion de givre. Elle n'empêche plus de recevoir des dégâts de Nova de givre, Brise-genou, Coupure d'ailes, Fouet mental, Contre-attaque, Vague d'explosions, ni les effets de ralentissement des attaques au corps à corps et à distance de Faiblesse.
  • Consécration - Quand il est lancé, il ne remet plus à zéro compteur de temps de l'arme.
  • Sceau de justice amélioré - L'encadré d'aide a été clarifié.
  • Sceau d'autorité - Il indique correctement les dégâts dans l'affichage au-dessus des personnages, et dans le journal de combat.
  • Invocation de destrier - Nouvelle icône.
  • Correction d'un bug qui faisait que le paladin ne mourrait toujours quand il utilisait le sort Intervention divine.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Sceau d'autorité empêchait les autres effets d'armes "en touchant" de se produire.

Prêtres

  • Fouet mental - Inflige désormais des dégâts aux cibles immunisées contre les effets de ralentissement du déplacement.
  • Forme d'Ombre - Modifié pour que tous les sorts qui ne sont pas du domaine du Sacré puissent être lancés sous cette forme (plutôt que seuls ceux des domaines de l'Ombre et de la Discipline). L'encadré d'aide a été réécrit. Correction de plusieurs bugs qui empêchaient différentes actions (création d'objets de profession, minage, invocation d'une monture, utilisation d'une pierre de foyer, etc.).
  • Esprit de rédemption - Encadré d'aide clarifié.
  • Touche de faiblesse - Les versions plus puissantes de cet effet sur des cibles ennemies ne sont plus remplacées par des versions plus faibles.

Voleurs

  • Riposte - Les cibles immunisées aux effets de désarmement recevront maintenant des dégâts de la Riposte.
  • Désarmer le piège d'un chasseur d'une faction ennemie marque désormais le voleur pour le JcJ.
  • Frappe fantomatique - Elle ne vous inflige plus de dégâts quand vous l'utilisez.
  • Préméditation - Correction d'un bug où les points de combo gagnés en utilisant cette technique n'était pas retirés à la fin de la durée d'utilisation. Augmentation de la portée et de la durée.
  • L'IU montre maintenant correctement que la Préparation n'élimine pas la mise en œuvre du Sang froid.
  • Correction d'un bug à cause duquel,dans certains cas, l'énergie gagnée par Frappes implacables était supérieure au montant indiqué dans l'encadré.

Objets

  • Ensemble d'armure
    • Les ensembles d'armure de Gangrecoeur, de Cénarius, de Chasseur de géant et de Rageterre disposent de nouveaux graphismes. La coiffe de Gangrecoeur a reçu un nouveau nom, plus approprié à sa nouvelle illustration.
    • Les récompenses JcJ de Connétable et de Grand seigneur de guerre ont reçu de nouvelles caractéristiques et de nouveaux graphismes uniques.
    • Les ensembles d'armure de mailles de l'Alliance et de cuir et mailles de la Horde, offerts en récompenses dans le système d'honneur JcJ, ont reçu de nouveaux graphismes.
    • Le bonus sur la détection du camouflage des gants de l'ensemble JcJ de druide a été modifié pour qu'il fonctionne sous toutes les formes, y compris sous la forme du lanceur de sort.
    • L'augmentation de la capacité Vitesse sauvage des ensembles de récompense JcJ du druide a été retiré de cette mise à jour. Elle reviendra dans une mise à jour à venir.
    • L'encadré d'aide pour le bonus de l'ensemble Trembleterre de champion a été réécrit pour indiquer que tous les sorts d'Horion ont une chance de critique pour les sorts augmentée.
    • Le bonus des 8 pièces de l'ensemble Brume-funeste affecte maintenant correctement les sorts d'ombre.
    • L'encadré d'aide pour le bonus sur l'efficacité de la Feinte améliorée de l'armure de Rougecroc a été corrigé pour indiquer le bon pourcentage.
    • Quand elle était portée par des personnages féminins, la Tunique de belluaire avait une texture manquante par endroits. Cela a été corrigé.
    • Les pièces d'un ensemble qui sont cassées ne contribuent plus aux bonus de l'ensemble indiqués dans les encadrés d'aide.
  • Les étendards de bataille JcJ de la Horde et de l'Alliance ne peuvent maintenant être utilisés que sur les champs de bataille, mais leur temps de recharge a été réduit à 10 minutes.
  • L'insigne Stormpike de grade 3 a maintenant l'effet de régénération de points de vie correct.
  • L'Arbalète en écaille centrale de carapace, la Sanguinaire et l'Arc d'os des Anciens ont vu leurs fourchettes de dégâts altérés pour mieux coller aux autres arcs et arbalètes. Les valeurs minimales et maximales de dégâts de ces objets ont changé, mais pas leurs DPS moyens.
  • On ne peut maintenant bénéficier des effets que d'un seul Flacon à la fois.
  • Si vous portez le bijou Sceau de l'aurore, cela compte comme le port d'un bijou Brevet de l'Aube d'argent.
  • La Charge de sapeur gobelin peut maintenant être utilisée durant un déplacement.
  • Le texte de l'encadré d'aide de la Bombe Dark Iron a été corrigé pour indiquer le bon rayon de la zone d'effet, soit 5 mètres.
  • Les Librams sont maintenant considérés comme des Livres pour leur recherche à l'hôtel des ventes.
  • L'effet du Rayon discombobulateur a été modifié : il réduit maintenant la vitesse de déplacement à 80% de la normale, et diminue de 40 les dégâts de mêlée et de sorts infligés par la cible. La portée est désormais de 20 mètres.
  • Les Chaussures des neiges sont maintenant correctement indiquées comme étant un objet épique.
  • L'Anneau de Sulfuras est désormais unique.
  • Les Épaulières de Garde du feu disposent maintenant de leur propre graphisme.
  • Le Flacon de Mojo sylvestre peut maintenant être vendu.
  • L'animation du tir d'arbalète des Sanguinaires a été corrigée.
  • Les dégâts du Briquet de Smokey sont maintenant indiqués correctement dans le journal de combat.
  • La capacité de respiration sous l'eau de l'Hydrocane continue à fonctionner même si le personnage a changé de forme.
  • Les effets bénéfiques et préjudiciables du Poisson déviant resteront après une déconnexion.
  • Les Bracelets Dark Iron ont été modifiés. Ils sont maintenant « Liés quand équipés ».
  • Le bonus d'ensemble de l'Armure tempétueuse est amélioré. Elle devrait maintenant être plus intéressante pour les druides et les voleurs.
  • La formule Puissance de l'hiver indique maintenant le bonus correct de +7 aux dégâts des sorts (au lieu de +5).
  • La limite d'empilement de plusieurs objets pouvant contenir un butin de la vallée d'Alterac a été modifiée.

Métiers

  • La Confrérie du Thorium offre plusieurs recettes nouvelles. De plus, plusieurs anciennes recettes ont désormais des conditions différentes sur les factions.
  • De nouvelles recettes de Forge/Travail du cuir/Couture/Enchantement ont été ajoutées à Timbermaw pour la réputation « Honoré ».
  • De nouvelles recettes de Forge/Travail du cuir/Couture/Enchantement ont été ajoutées à l'Aube d'argent pour les réputations « Honoré » et « Révéré ». Une nouvelle recette de Premiers soins a été ajoutée à l'Aube d'argent pour la réputation « Honoré ».
  • Lokhtos Darkbargainer, dans les Profondeurs de Blackrock, maintenant de nombreuses recettes supplémentaires, qui peuvent être apprises aux réputations « Honoré », « Révéré » et « Exalté ». Des recettes sont disponibles pour l'Enchantement, la Couture, le Travail du cuir (dans les trois types de spécialité), la Forge (Forge d'armure, Forge d'arme (dans les trois types de spécialité).

Quêtes

  • Il existe maintenant un accès facile pour entrer dans le repaire de l'Aile noire. Bonne chasse !
  • À la Barricade, le prêtre des ombres Vandis lance un sort d'amélioration adapté aux personnages qui terminent les différentes étapes de la quête « Retour à la Barricade » des Maleterres de l'ouest.
  • Lors du rituel destiné à obtenir la monture rituelle du démoniste à Hache-tripes, les diablotins ne restent plus bloqués dans leurs portails d'apparition.
  • Dans la quête « Récolte d'œufs », se servir du Module collectronique sur les œufs congelés de la colonie les fait désormais disparaître.
  • Obtenir des Outils de voleur dans la quête « Les outils du métier » ne vous donne plus de marqueur JcJ.

Raids et donjons

  • Plusieurs points d'apparition ont été supprimés dans la Scholomance. Cela devrait la rendre plus agréable à 5 joueurs.
  • Plusieurs points d'apparition ont été supprimés à Stratholme. Cela devrait le rendre plus agréable à 5 joueurs. Par ailleurs, si votre première tentative contre Ramstein et/ou le baron Rivendare échoue, vous pourrez en faire d'autres.
  • Les coffres piégés de Stratholme sont repérés par la Détection des pièges, et peuvent être désarmés. Le nombre de créatures qui sort des coffres piégés a été réduit.
  • De nombreuses créatures de Stratholme ont gagné Détection d'invisibilité ou du camouflage.
  • Les tables de butin du Cœur du magma ont été légèrement revues.
  • Les personnages qui meurent et sont libérés dans le Coeur du Magma verront désormais un marqueur "cadavre" sur leur minicarte, et une flèche qui les conduira à la fenêtre qui se trouve près de Lothos Riftwalker dans le mont Blackrock.
  • Les diablotins en changement de phase ne sont plus touchés par la Bombe de lave de Magmadar.
  • Les messages de dégâts et de résistances de la Bombe de lave de Magmadar apparaissent dans le journal de combat.
  • Le bug qui faisait disparaître trop rapidement la Cachette du Seigneur du feu (le coffre de butin du chambellan), le Coffre des sept (le coffre des sept nains des Profondeurs de Blackrock) et le Coffre du tribut gordok (à Hache-tripes) a été corrigé.
  • La chance qu'un objet de quête Epique soit obtenu dans le coffre du Chambellan a été augmentée à 100%.
  • Les Forces de la nature corrompues de Maraudon poursuivent leurs proies correctement.
  • À Hache-tripes, plusieurs lieux d'apparition ont été modifiés, et la population a légèrement augmenté.
  • Croc cristallin, une créature unique du Pic de Blackrock, a désormais une chance plus importante d'apparaître.
  • Les personnages qui meurent et libèrent leur esprit dans le Coeur du Magma reçoivent maintenant un marqueur de cadavre sur la minicarte, avec une flèche qui les conduit vers la fenêtre près de Lothos Riftwaker au Mont Blackrock.

Interface Utilisateur

  • L'interface de Raid a été sensiblement améliorée. Vous pouvez maintenant l'ouvrir et y glisser le nom d'une classe pour obtenir une liste de tous les personnages de cette classe. Vous pouvez aussi y glisser le nom d'un groupe pour que les joueurs de ce groupe s'y affichent. Dans les deux cas, l'affichage vous montre les points de vie, la mana, les améliorations et les affaiblissements à durée limitée de chaque membre du groupe ou de la classe. Vous pouvez cliquer sur un personnage choisi par cette méthode pour le cibler. Vous pouvez ensuite cliquer-droit sur l'élément d'IU de la classe ou du groupe pour modifier la manière dont il s'affiche ou le supprimer.
  • Si vous vous servez de la touche Tab pour choisir une cible, puis choisissez une cible en vous servant d'une autre méthode avant d'appuyer à nouveau sur Tab, la dernière cible choisie avec Tab sera re-sélectionnée, et vous pourrez reprendre la sélection par Tab où vous l'aviez laissée. Abandonner la cible permet de reprendre le processus de sélection par Tab depuis le début.
  • Les objets qui se trouvent sur la barre d'actions y restent même après avoir été consommés.
  • Si vous faites Maj-clic sur le lien d'un objet lorsque vous tapez du texte, le lien vers l'objet sera copié dans votre texte.
  • La fonction de remplissage automatique du nom du destinataire d'un courrier puise dans les noms des membres de votre guilde, et plus seulement dans votre liste d'amis.
  • Lorsque vous appuyez sur Echap., vous annulez les tirs automatiques avec des armes à distance.
  • Lorsque vous êtes monté, l'IU de votre familier est grisée, pourindiquer que vous ne pouvez pas lui donner d'ordres.
  • Les PNJ qui donnent des victoires déshonorantes ont le « grade » de Civil et apparaissent sur fond blanc lorsque vous les ciblez.
  • Les effets des résistances et des vulnérabilités aux dégâts apparaissent dans le journal de combat.
  • Les techniques de combat qui sont complètement bloquées s'affichent correctement dans le journal de combat.
  • Le journal de combat détaille les écrasements et les éraflures.
  • Les dégâts des poisons et des malédictions continuent d'apparaître dans l'IU même après la mort de leur lanceur.
  • Les joueurs qui tentent de rejoindre la file d'attente d'une pierre de rencontre alors qu'ils sont dans un raid ou dans un groupe dont ils ne sont pas le chef reçoivent un message d'erreur.
  • TargetUnitsPet()est obsolète et a été retiré du système de script.
  • UnitInRaid(), TargetLastTarget() and TargetNearestRaidMember() ont été ajoutés au système de script.
  • Le script GetPlayerMapPosition() ne fonctionne plus que pour vous, votre groupe et votre raid.
  • Dans certains cas, la position des fenêtres de discussion ne pouvait pas être restaurée lorsque le personnage entrait à nouveau dans le monde. Ce problème a été corrigé.
  • Correction des plantages occasionnels qui se produisaient à côté de PNJ particulièrement bavards lorsque les bulles de dialogue étaient activées.
  • Correction des plantages occasionnels qui se produisaient lorsqu'un joueur tentait d'obtenir la liste des membres d'un canal de discussion très fréquenté.
  • Correction du blocage temporaire dont souffraient les lanceurs de sorts lorsqu'ils étaient bannis.

Environnement

  • Trajets aériens
    • Ajout d'un Maître des Cavaliers célestes au Camp Taurajo dans les Tarides.
    • Nouveaux trajets aériens de la Horde :
      • Camp Taurajo, Tarides <—> La Croisée, Tarides.
      • Camp Taurajo, Tarides <—> Thunder Bluff, Mulgore.
      • Camp Taurajo, Tarides <—> Poste de Librevent, Mille Pointes.
    • Correction de plusieurs problèmes dans le trajet aérien entre Undercity et Trépas-d'Orgrim, lors du survol des ruines d'Andorhal.
    • Correction de plusieurs problèmes dans le trajet aérien entre Ironforge et Stormwind.
    • Le trajet aérien entre Darkshire et Baie-du-Butin ne passe plus au-dessus de l'arène des Gurubashi. Du coup, les voyageurs n'héritent plus malgré eux d'un marqueur JcJ Chacun pour soi. Par ailleurs, les gryphons ne traversent plus les zeppelins qui arrivent à Grom'Gol ou en partent.
  • Cimetières
    • Feralas, Durotar, Mulgore, Darnassus, les Clairières de Tirisfal (exception faite du cimetière de la Barricade), la forêt d'Elwynn et les Maleterres de l'est ont toutes été converties au nouveau système de cimetières. Celui-ci place l'esprit du personnage dans le cimetière autorisé le plus proche. Par exemple, un personnage de l'Alliance qui meurt à proximité du nouveau cimetière de Darnassus, présenté ci-dessous, utilisera ce cimetière plutôt que celui de Dolanaar. Les cimetières des zones de départ sont toujours réservés aux personnages de la faction à qui elles appartiennent qui meurent à l'intérieur de ses limites. Ainsi, l'esprit d'un membre la Horde qui mourrait juste hors des murs du Glas ne rejoindra pas le cimetière du Glas, mais le cimetière le plus proche dans les limites des Clairières de Tirisfal.
    • Un cimetière réservé à la Horde a été ajouté au nord de Durotar, juste au sud d'Orgrimmar. Il dessert le nord de Durotar. Les membres de la Horde qui meurent à Orgrimmar, dans le Hall des Légendes ou dans le gouffre de Ragefeu sont aussi dirigés vers ce nouveau cimetière. Les membres de l'Alliance qui meurent en Durotar sont toujours dirigés vers le cimetière de Tranchecolline.
    • Un cimetière réservé à la Horde a été ajouté au pied de Thunder Bluff, au nord. Les membres de la Horde qui meurent à Thunder Bluff utiliseront ce nouveau cimetière. Les membres de l'Alliance qui meurent en Mulgore sont toujours dirigés vers le cimetière du village Bloodhoof.
    • Un cimetière réservé à l'Alliance a été ajouté à l'extrémité de Darnassus. Il sert aux membres de l'Alliance qui meurent à Darnassus. Les membres de la Horde qui meurent sur Teldrassil sont toujours dirigés vers le cimetière de Dolanaar.
    • Un cimetière réservé à l'Alliance a été ajouté juste à l'extérieur d'Ironforge, sur le côté de la montagne. Il est réservé aux membres de l'Alliance qui meurent dans Ironforge et dans la sous-zone de Dun Morogh « les Portes d'Ironforge ». Les membres de la Horde qui meurent aux alentours seront dirigés vers le cimetière de Kharanos, comme aujourd'hui.
    • Les ruines de Lordaeron, au-dessus d'Undercity, comportent désormais un cimetière réservé à la Horde. Les membres de la Horde qui meurent dans Undercity utilisent ce nouveau cimetière. Les membres de l'Alliance sont toujours dirigés vers le cimetière du Repos de Faol.
    • Un cimetière neutre a été ajouté au camp de bûcherons du Val d'est, dans la forêt d'Elwynn. Le cimetière de Goldshire est désormais réservé aux membres de l'Alliance. Les esprits des membres de la Horde qui meurent en forêt d'Elwynn et dans ses sous-zones, à Stormwind, dans la Prison ou dans le Tram des profondeurs, sont dirigés vers le nouveau cimetière du Val d'est.
    • Un cimetière neutre a été ajouté sur l'île de Caer Darrow dans les Maleterres de l'ouest. Il accueille les personnages qui meurent à Caer Darrow ou dans la Scholomance.
    • Un cimetière neutre a été ajouté dans les Maleterres de l'Est de la rive nord-ouest du lac de Noirbois. Les personnages qui meurent dans la Vallée des fongus continuent à utiliser le cimetière de Darrowshire, car des montagnes les séparent du nouveau cimetière. En revanche, les personnages qui meurent à Stratholme utilisent désormais le nouveau cimetière du lac de Noirbois.
    • Un cimetière neutre a été ajouté en Feralas, juste au sud-ouest de Hache-tripes. Il accueille les personnages qui meurent dans Hache-tripes.
  • On trouve désormais des cartes de Sombrelune sur les humanoïdes de haut niveau dans le monde entier. Rassemblez une suite et ramenez-les à la foire de Sombrelune lorsqu'elle sera en ville !
  • Plusieurs PNJ, qui n'étaient pas marqués comme Civils, portent désormais ce label.
  • La faction « Humains, Theramore » est rebaptisée « Theramore ». Elle est alliée avec l'Alliance et en guerre contre la Horde.
  • Les hauts-elfes ont désormais leur propre faction, les « Survivants de Silvermoon ». Cette faction est alliée à l'Alliance et en guerre contre la Horde. Attention, tous les hauts-elfes n'appartiennent pas à cette faction.
  • Plusieurs PNJ répartis dans le monde entier sont désormais associés à la bonne faction.
  • Les Dimetradons du cratère d'Un'Goro devraient être plus faciles à trouver.
  • Les Elémentaires de feu de la gorge des Vents brûlants devraient être plus faciles à trouver.
  • Les deux gryphons qui gardent l'entrée des Hinterlands ont décidé d'arrêter de se regarder en chiens de faïence pour se mettre à errer autour de l'entrée de la passe.
  • Rashona Straglash s'est déplacée pour rejoindre d'autres citoyens d'Ogrimmar intéressés par les tissus.
  • Les Novices et les Exécuteurs de la Rive noire sont maintenant identifiés comme humanoïdes.
  • Le niveau de Morbent Fel a été légèrement diminué pour mieux coller au niveau moyen du bois de la Pénombre.
  • En Azshara, Brinna Valanaar vend des flèches de niveau plus élevé.
  • Hadoken Swiftstrider du Camp Mojache en Feralas et Dinita Stonemantle d'Ironforge ont été promus. Ils sont devenus nettement plus résistants.
  • De nombreuses herbes, minerais et coffres devraient être plus solidement ancrés au sol.
  • Les Tarides deviennent plus vivantes.
  • Les Gazelles malades ont l'air malades.
  • Jarven Thunderbrew, à Kharanos, avertit les personnages en commun, et plus en nain.
  • Les Wastewanders écrivent correctement leur nom.
  • Pour des raisons de clarté, le Raptor vert rapide est devenu un Raptor vert olive rapide.
  • Une icône a été ajoutée à la carte de Kalimdor pour indiquer le village des Revantusk.
  • Lorsque vous vous approchez du village des Revantusk, une flèche indique sa direction sur la minicarte.

Localisation française

Créatures

  • Les PNJ auprès de qui l'on crée une guilde sont maintenant des « Maîtres des guildes », au pluriel.
  • Remise à jour des XXXsaber, diversement traduits par « tigres à dents de sabre / dents de sabre / tigres ».
    • Nightsaber > Sabre-de-nuit
    • Frostsaber > Sabre-de-givre
    • Ghostsaber > Sabre-fantôme
    • Warsaber > Sabre-de-guerre
    • Dawnsaber > Sabre-de-l'aube
    • Stormsaber > Sabre-tempête
    • Mistsaber > Sabre-de-brume
  • Les Striders deviennent des Trotteurs et les Mécanostriders des Mécanotrotteurs.
  • Tous les Swashbucklers deviennent des Bretteurs.
  • Tous les Footmen deviennent des Fantassins.
  • Les Felslayers deviennent des Tueurs corrompus.
  • Les Elémentaires esclaves deviennent des Elémentaires asservis.
  • Les tortues « fouineuses » deviennent des tortues fouisseuses.
  • Le Syndicate Thief devient un Larron du Syndicat plutôt qu'un voleur, laissant ce titre au Syndicate Rogue.
  • Le Vieux Hemming devient un Vieil Hemming grammaticalement plus correct.
  • Ragged John s'appelle maintenant John le Loqueteux.
  • Les Affray Challenger deviennent des Combattants de la Dispute.
  • Les Spectateurs effrayés reprennent leur calme et deviennent des Spectateurs de la Dispute.
  • Le dénommé Big Will est maintenant le Grand Will.
  • Le Gardien des forgerons de Southshore reprend son véritable nom : le Fossoyeur Smithers.
  • Dame Jes-Tereh prend le titre de Grand amiral, plus percutant que celui d'Amiral en chef.
  • À Undercity, les Chercheurs portent désormais tous le même titre.
  • Dans les Serres-Rocheuses, les kobolds Gogger sont désormais des « kobolds de Gogger ».
  • Les worgens Moonrage sont désormais des worgens Ragelune.
  • Les raptors Sunscale sont désormais des raptors Solécaille.
  • Les tortues Sparkleshell sont désormais des tortues Nacrétoile.
  • Basilic et oiseaux des Salines étaient des Saltflats ou des Saltstones. Ils deviennent des Salines et du Sel gemme.
  • L'Horreur confuse et le Lépreux confus changent :
    • Le lépreux est perturbé (addled)
    • L'horreur est titubante (shambling)
  • Les Brown Rams sont maintenant tous bruns. Exit les Béliers marrons.
  • La banshee Fouet de la nuit, alias Cingleur nocturne dans certains textes, s'appelle désormais Cinglenuit partout.
  • Les Murlocs Lurkers sont redevenus des Rôdeurs Murlocs, et pas des Arachnides Murlocs.
  • Billy le polisson, qui était un « street urchin » en vo, devient Billy le gamin des rues.
  • Nibbles le chien de prairie s'appelle désormais Grignote.
  • Les Biletoads des Cavernes des lamentations sont désormais des Crapauds-bile.
  • A la grande joie des amateurs de bêtes qui rampent, les Roachs vont cesser d'être des Gardons pour devenir des Blattes.
  • Les Traqueurs des récifs, qui vivent au milieu d'un désert rocheux, deviennent des Traqueurs des crêtes.
  • Les Traqueurs Crag deviennent des Traqueurs des rochers.
  • Les différentes palourdes reprennent des identités bien différenciées, et ne sont plus en « double ».
  • Bloodshot le loup s'appelle désormais Sanguin.
  • Le Nightmare Whelp cesse d'être une « Jeune cavale de cauchemar » pour devenir un Dragonnet de cauchemar.

Interface

  • Les conteneurs auront désormais un nombre d'EmplacementS au pluriel.
  • A l'hôtel des ventes, les mentions « Entre X hres et X mins » et « Moins de X mins » seront désormais écrites en toutes lettres.
  • La mention « Temps joué dans ce niveau » devient « Temps joué à ce niveau », plus correct grammaticalement.
  • La mention « Votre réputation auprès de XX a augmenté » prend désormais en compte la différence entre « de » et « d' ».

Organisations & enseignes

  • La Fraternité/ Confrérie Shadowswift devient la Confrérie Ombrevive.
  • La Reclaimers Inc. devient Récupérateurs SA.
  • Cuts-N-Bruises Inc., de Baie-du-Butin, devient Plaies & Bosses SA.
  • Le Blue Moon Odds and Ends devient le bazar de la Lune bleue.

Quêtes

  • Nombreuses corrections d'orthographe et de grammaire dans les textes de quête.
  • Correction des indications de lieux dans la quête « Débuts modestes ».
  • Correction des indications de lieu dans la quête « Apothicaire Zamah ».
  • « Les outils du commerce » se nomme désormais « Les outils du métier ».
  • « Une malédiction sur les arbres » devient « Une plaie sur la Croisade ».
  • « Souris, Obsidion », devient « Debout, Obsidion ».

Sorts

  • Le Reflexion field, traduit en « bouclier réflecteur », faisait doublon. Il devient un Ecran de renvoi.
  • Un « % » manquait dans la pénalité de déplacement après un effet d'hébétement infligé par un monstre.
  • Le Seal of Fury est maintenant partout un Sceau de fureur (et plus un Sceau de furie comme c'était parfois le cas).
  • L'icône d'amélioration du sort Arme des vents affiche correctement Arme des vents et plus Windfury.
  • Unification des différents termes qui s'affichent lorsque votre personnage souffre d'un effet. Dorénavant :
    • Asleep > Endormi
    • Charmed > Charmé
    • Compelled > Forcé
    • Confused > Confusion
    • Dazed > Hébété
    • Dismarmed > Désarmé
    • Disoriented > Désorienté
    • Enslaved > Asservi
    • Feared > Apeuré
    • Frozen > Gelé
    • Frozen in fear > Tétanisé
    • Frozen in place > Incapable de bouger
    • Immobilized > Immobilisé
    • Immune > Insensible
    • Intimidated > Intimidé
    • Rooted > Enraciné
    • Seduced > Séduit
    • Shielded > Protégé
    • Stealthed > Camouflé
    • Stunned > Etourdi
    • Taunted > Raillé
    • Transformed > Transformé

Divers

  • A la crique de Faldir, certains marins donnaient les noms des 2 bateaux coulés en VO : le Maiden's Folly et le Spirit of Silverpine. Ils deviennent le Folie de la Vierge et l'Esprit des Pins argentés. Le Harbinger, dont la traduction avait été omise, est devenu le Noir messager.
  • L'épave qui encombre la baie de Menethil est devenue L'Albatros plutôt qu'un Balbuzard franchement pas très elfique.
  • Les Bubbly fissures, qui étaient des Fissure de bulles ou des Crevasses bouillonnantes, ont été harmonisées en Fissures bouillonnantes.

Objets

  • Harmonisation des différents bâtons et baguettes :
    • Staff = bâton
    • Scepter = sceptre
    • Wand = baguette
    • Rod = bâtonnet
  • Le doublon Rod of channeling et Wand of channeling, traduits tous deux par Baguette de canalisation, disparaît par la même occasion.
  • Les utilisateurs d'armes à feu se serviront de « balles » et plus de « boulets ».
  • Toutes les mentions de « magister » (créatures, objets) sont traduites en « magistère » (et non plus « magistrat » ou « magistrale »).
  • Il y avait deux occurrences de Bracelets de Sombrebrume. L'un des deux est devenu des Mitaines de Sombrebrume.
  • Le Sang de Skittering devient Sang du Grouillement.
  • Tous les Stiletto sont désormais des Stylets.
  • Les gnomes sont maintenant à la recherche d'Entrailles mécaniques de robot dans toutes les quêtes de Gnomeregan, et plus d'Intestins mécaniques.
  • Le Décapeur emballé devient un Paquet-cadeau du Décapeur.
  • Tous les fers lightforge qui traînaient encore sont devenus de l'aéracier.
  • Le Pantalon d'Urchin devient un Pantalon de gavroche.
  • Le Pantalon effilé devient un Pantalon moulant.
  • L'Anneau de Maiden devient un Anneau de damoiselle.
  • Les Commissions de l'Aube d'argent sont désormais des Brevets de l'Aube d'argent.
  • Les objets Giantstalker sont devenus « de chasseur de géants » (au lieu de « gigantesques »).
  • L'Humus Un'goro devient de l'Humus d'Un'goro.
  • Le Collier et l'Anneau de la Tundra récupèrent leur « o » et rejoignent les autres objets de la Toundra.
  • Les Boneclenched Gauntlets deviennent des Gantelets de l'étreinte osseuse
  • Le minerai de rethban (nom commun) prend une minuscule. Mais les cavernes de Rethban, où un nommé Rethban l'a découvert, est un nom propre avec majuscule.
  • Le Noyau de Fathom devient le Noyau de la Brasse.
  • La Fiole de sang innocent devient une Fiole de sang d'innocent.
  • Les objets « Abjurer's » sont maintenant « d'abjurateur » et non plus « des apostats ».
  • La Robe Spellfire devient la Robe feu-sorcier.
  • La Moonshine retrouve sa véritable qualité d'alcool distillé clandestinement, et devient du « tord-boyaux ».
  • Le Raw Sunscale Salmon devient du Saumon Solécaille cru.
  • Le Raw Whitescale Salmon devient du Saumon Blanchécaille cru.
  • Le Manteau de Persée devient des Epaulettes de Persée.
  • La Robe de Sapphiron devient une Cape de Sapphiron.
  • Le Manteau des maîtres devient des Spallières de maître.
  • La Capuche en étoffe sanguine devient une Robe en étoffe sanguine.
  • Le dinglehopper est maintenant un zirgouflex.

Révision des vêtements/armures de l'emplacement « tête »

  • Les protections de tête suivent désormais les règles ci-dessous. Quelques exceptions à cette classification existent, pour mieux respecter le visuel des objets.
    • band, bandana, blindfold, headband = bandeau
    • barbute = barbute
    • cap = coiffe
    • chapeau, hat = chapeau
    • chaplet = coiffure
    • circle = cercle
    • circlet, diadem = diadème
    • coif = camail
    • coronal = couronne
    • coronet = cerclet
    • cover = couvre-chef
    • cowl = capuche (si visage masqué > cagoule)
    • crown = couronne
    • embrace = étreinte
    • eye = œil
    • eyepatch, patch = couvre-œil
    • faceguard = casque
    • feathers = coiffure de plumes
    • fez = fez
    • goggles = lunettes
    • halo = auréole
    • headcage = cervelière
    • headgear = coiffure
    • headguard = protège-front
    • headpiece = couvre-chef
    • headress = coiffure
    • headwrap, turban = turban
    • helm, helmet = heaume (fermé), casque (ouvert), protége-front (forme de bandeau)
    • hood = chaperon (si visage masqué > cagoule)
    • horns = cornes
    • lens = lentilles
    • mask = masque
    • monocle = monocle
    • shroud = voile
    • skullcap = calot
    • tiara = tiare
    • veil = cagoule
    • visor = visière
    • wreath = cimier

Changements de qualificatifs des objets

  • Généralement :
    • Les pluriels et l'article défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »)
    • L'ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté. Ainsi, les officiers n'aimaient pas trop que l'on puisse acheter des « vestes en cuir de lieutenant ». Ils préfèrent largement les « vestes de lieutenant en cuir ». Le « masque de bandit blanc » est maintenant un « masque blanc de bandit ».
    • Des noms en doublons ont été modifiés (sentry, sentinel > sentinelle), d'autres noms ont été corrigés.
  • Les noms suivants ont changé :
    • du Postier > du Maître de poste
    • de Porte-froid > en glace-acier
    • du cougar > du puma
    • de savant de la phalange > du savant écarlate
    • brigadier > de la brigade
    • du combattant > du belliciste
    • en tissu-rêve > de tisse-rêve
    • en écailles lamées > en écailles laminées
    • lunatique > mercurien
    • de Gaea > de Gaïa
    • en anneaux doublés > en anneaux doubliers
    • des seigneurs (overlord) > de suzerain
    • des pilleurs > de pillard
    • morne (dull) > terne
    • magistral > de magistère
    • du loup (of the Lycan) > du Lycan
    • du corsaire (swashbuckler) > du bretteur
    • de Ragefury > du Forcené
    • des ténèbres (shadow) > des ombres
    • de coureur rapide > de sprinter
    • feuille-morte > brun-roux
    • de gabier > de barreur
    • Mistscape > de Longuebrume
    • des anciens (elder) > de doyen
    • fourré > tricoté
    • étanche > imperméable
    • des sentinelles (sentry) > de factionnaire
    • des chevaucheurs > de chevaucheur de loup
    • Drakefire > drakefeu
    • Bloomsprout > d'efflorescence
    • Sparkleshell > de nacrétoile
    • des cercles (ringed) > annelé
    • hurleur (wolfshead) > tête-de-loup
    • cuir blindé > cuir robuste
    • jazeraint > jazeran
    • Avenguard > de l'Avant-garde
    • annelé d'os > d'anneaux d'os
    • de l'Observateur > Œil-de-faucon
    • pendragon (dragonstalker) > de chasseur de dragon
    • Sprightring > de Vif-anneau
    • d'Ebonhold > de Fort-Ebène
    • d'Albaster > d'albâtre
    • sous-marin (casque) > de scaphandrier
    • de mine > de mineur
    • de construction > de chantier
    • Sunscale > de solécaille
    • Bonelink > des osselets
    • Ironhide > de cuiracier
    • d'assassin (cloaked) > enveloppant
    • Venomshroud > du Voile vénéneux
    • de chef architecte > d'architecte en chef
    • linceul > voile mortuaire
    • du maître d'effroi > du maître de l'effroi



Cartes du jeu

(voici la liste des cartes qui ont été changées) :

  • Royaumes de l'Est :
    • Défilé de Deuillevent
    • Gorge des Vents brûlants
    • Les Hinterlands
    • Les Terres foudroyées
    • Maleterres de l'est
    • Maleterres de l'ouest
    • Steppes ardentes
  • Kalimdor :
    • Aszhara
    • Berceau-de-l'Hiver
    • Cratère d'Un'Goro
    • Feralas
    • Gangrebois
    • Silithus
    • Tanaris
  • Mise en place du double affichage pour :
    • Berceau-de-l'Hiver (Winterspring)
    • Défilé de Deuillevent (Deadwind Pass)
  • Révision du nom des zones et lieux de niveau 40 à 60 (156 changements sur 304 noms de lieux)
    • Carmines
      • Moulin d'Ather > Scierie d'Ather
    • Tirisfal
      • Prairies de Tirisfal > Clairières de Tirisfal
    • Feralas
      • Eldreth Row > Allée d'Eldreth
      • Le marché > L'Etripoir
      • Clairière des songes > Bosquet du rêve
      • Forteresse de Feathermoon > Bastion de Feathermoon
      • Val Feral Scar > Val des Griffes bestiales
      • Plateaux Frayfeather > Hautes-terres des Aigreplumes
      • Avant-poste Gordunni > Avant-poste des Gordunni
      • Camp Totem sinistre >Base des Totem sinistre
      • Fort Rage Scar > Repaire des Griffes féroces
      • Ruines de Ravenwind > Ruines de Vent-du-Corbeau
      • Gouffre de Writhing > Gouffre grouillant
      • Rivière Verdantis > La Verdantis
      • Lac Wildwind > Lac des rafales
      • Tanière de Woodpaw > Tanière des Griffebois
      • Collines de Woodpaw > Collines des Grifffebois
    • Désert de Tanaris
      • Sables d'abysse > Désert Abysséen
      • Base Dunemaul > Base des Dunemaul
      • Ruines d'Eastmoon > Ruine d'Estelune
      • Plage de Land's End > Plage du Bout-du-monde
      • Crique Lost Rigger > Crique des Gréements
      • Ruines de Noonshade > Ruines d'Ombre-du-Zénith
      • Guet de Sandsorrow > Guet de Tristesable
      • Rivage de Southbreak > Rivage de Brisesud
      • Ruines de Southmoon > Ruines de Sudelune
      • Vallée Thistleshrub > Vallée des Chardonniers
      • Vallée des gardiens > Vallée des Guetteurs
      • Champ Waterspring > Champ des puisatiers
      • Plage de Wavestrider > Plage des Déferlantes
      • L'antre de Zalashji > La tanière de Zalashji
    • Gorge des Vents brûlants
      • Caverne de Blackchar > Caverne de Noircharbon
      • Vallée de Dustfire > Vallée des Escarbilles
      • Crête de Firewatch > Crête de Guet-du-feu
      • La Fosse de Slag > La Fosse aux scories
      • La Mer de Cinders > La mer des braises
    • Les Hinterlands
      • Pavillon de Bogen > Escarpement de Bogen
      • Ravin de Plaguemist > Ravin de Pestebrume
      • La Ruine aux monstres > La Ruine aux rampants
      • Les falaises d'Overlook > Les Hauts-Surplombs
      • Lac de Valorwind > Lac Vent-vaillant
      • Donjon de Wildhammer > Donjon des Wildhammer
    • Azshara
      • Crête de Forlorn > La crête lugubre
      • Campement de Haldarr > Campement des Haldarr
      • Griffe d'Hetaera > Frai d'Hataera
      • Campement de Legash > Campement Legashi
      • Monument Ravencrest > Colosse de Ravencrest
      • Autel Shadowsong > Sanctuaire de Shadowsong
      • Plage Southridge > Plage des Crêtes du sud
      • Les Marches dévastées > Les Confins dévastés
      • Le Rivage brisé > La Grève fracassée
      • Fort Timbermaw > Repaire des Timbermaw
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