FANDOM



Les fonctions qui sont fournies dans l'API de World of Warcraft permettent d'agir sur les éléments du jeu tels que les joueurs, les PNJs, les monstres, etc. Afin de pouvoir indiquer à ces fonctions avec quel élément vous voulez agir, vous utiliserez ce que l'on appelle des UnitId (Unit Identificator = Identificateur d'unité).

Cet article regroupe les UnitId que vous pouvez utiliser lors de la création de macros ou d'addons. En voici la liste :

Valeurs de base

  • focus

Cet UnitId est très utile. En effet, vous pouvez définir sur un joueur ou un mob un "marqueur". Une fois ce "marqueur" défini, si vous cliquez sur un autre joueur ou un autre mob, appeler l'UnitId focus vous permettra d'agir sur l'élément que vous aviez marqué.

  • player

Cet UnitId désigne le joueur, c'est-à-dire vous-même (ou l'utilisateur de l'addon).

  • pet

Cet UnitId désigne le familier du joueur (normalement, il ne désigne pas les petits animaux inutiles).

  • vehicle

Cet UnitId désigne le véhicule du joueur.

  • raidN

Cet UnitId désigne le membre numéro N du raid.

  • raidpetN

Cet UnitId désigne le familier du membre numéro N du raid.

  • target ou playertarget

Cet UnitId désigne votre cible actuelle (ou celle de l'utilisateur de l'addon).

  • mouseover

Cet UnitId désigne la cible se trouvant sous le pointeur de votre souris.

  • none

Cet UnitId permet de désigner aucune unité du jeu.

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard